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其他信息

类别:策略塔防

类型:网游

版本:1.6.1

大小:457.4MB

语言:中文

更新:2017-12-23

支持平台:苹果,安卓

开发商:网易公司

汉王纷争

求打分
    • 1分! 不给力
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    小编点评:多人围城让其退兵,不退就打。很多很多有意思的三国里的故事都可以实现,蛮好的。

    游戏介绍

    汉王纷争》是网易旗下的首款历史推演策略对战手游,将经典战争策略元素与超高自由度结合,为玩家呈现重策略、强交互、超高自由度的战争策略体验。玩家将亲历波澜壮阔的三国乱世,在风起云涌的年代纵横捭阖,将三国名将美人收至麾下,组建自己的不败雄师。最终荡平魏蜀吴,剑指司州,用武力、权谋征服天下!你还在犹豫什么,赶紧来汉王纷争征服这个世界吧!

    游戏特色

    自由行军,真实指挥即时操盘

    行军即时可调整,能做的不止两点之间来回。在《汉王纷争》中加入了“自由行军”的机制。操作行军队列时,可随时改变路线、变更目的地,进行更丰富的策略操作。基于自由行军的战争策略,战斗会变得更加戏剧性。对方行动的军队会突然调转路线攻向你的后方城池。兵不厌诈、诱敌深入、合纵连横等战术每天都在重演。也使得玩家间的社交与冲突有了更多维度,从而体验更全面的策略对抗乐趣 。

    排兵布阵,以少胜多智谋取胜

    通过对阵型的设置,采用多种兵种配合来与玩家和野外势力进行对抗。战场杀敌排兵布阵不再靠脸,有着更复杂的战阵概念。玩家可以根据战斗形势的判断进行排兵布阵,不再是只有前中后三军。在游戏中,武将可以和任何兵种(含轻骑兵、刀盾兵、长枪兵、重骑兵、弓箭手)进行搭配。而不同武将所适应的最佳兵种不同,以优、良、中、差为评判标准做出最优解。基于此,玩家在出征界面可以为武将勾选更得力的兵种,提升战斗力上限。自由排列阵型,在接下来的战斗中获得优势。

    攻城略地,步步为营猎遍诸国

    以一统天下为目标,玩家进入游戏后的身份是隶属于魏蜀吴之下的城主,通过内政治理建立势力。可先攻占小城建立第一个根据地,并借助小城的势力获取参加州府争夺战的资格,而后拥有州府的势力获取参加魏蜀吴三国王城战的资格。这个过程中可以吸收和接纳其他较弱的势力,变得更加强大。当魏蜀吴各玩家势力发展到一定规模后,即可开启州府攻城战,玩家通过合作与对抗逐渐形成魏蜀吴核心三大国家联盟。之后,三大国家联盟对洛阳发起总攻,胜者可得天下,让玩家成为书写三国历史的主角。

    培养武将,三国英豪尽为己用

    《汉王纷争》中实力的提升离不开精兵良将的辅佐,武将不仅可以带领部队前往世界完成主公的命令,被册封的武将还可以辅助主公完成政务,驻扎在不同建筑的武将也将为主公提供相应的强力加成。前往汉王世界中的各大系统城池进行探索都有可能偶遇良将,完成他们考验即可将这些贤臣猛将收入麾下。不但可以率队攻城掠地,还可以让武将作为内政的一部分驻扎在城内各个建筑中,提高各个内政模块的效率。相比传统SLG,武将的作用会更加立体。

    游戏设定

    玩家出生州共7个——荆州、益州(蜀);扬州、交州(吴);雍凉、青徐、幽冀(魏),先天营造魏蜀吴三分天下的氛围,并且在生时给玩家打上势力标签,在未来的征程中只有几个窗口时间玩家可以叛逃到其他势力。

    从游戏背景上,玩家是隶属于魏蜀吴之下的城主,玩家建立势力后,需要先攻占小城建立第一个根据地,拥有小城的势力有资格参加州府争夺战,拥有州府的势力有资格参加魏蜀吴三国王城战(例:拥有荆州州府的势力可以争夺蜀王城,但不能争夺魏王城或吴王城),拥有王城的势力有资格争夺洛阳(天下)。

    1)循序渐进的统一征程

    玩家创建或所在的势力需要从小城到洛阳,一步一步获得通往下一阶段争夺的门票,并且在这个过程中可以吸收和接纳其他较弱的势力。从州到国,一切的统一都是形式上的,统一者对境内的势力不具备管辖权,任何势力都可以揭竿而起。玩家选择出生州后即打上了身份烙印,如蜀·荆州·XXX,并且只能加入本州的势力,游戏分阶段地限制了自由迁城,如在州府战结束之前,玩家只能在本州和势力内自由迁城,州战结束后方可以全世界迁城,让玩家优先和本州内的其他玩家产生交互。

    2)叛国

    玩家在进入游戏后有几个时间窗口可以叛国,叛国后会随机飞城到选择的州内,叛国后名称也随即发生变化,如蜀·荆州·XXX改为魏·青徐·XXX。

    3)覆灭与沦陷

    王城战后,本国内的势力可以攻打其他国家(魏蜀吴级别)境内的据点、小城,占领州府后,该州沦陷,玩家名称会有标识,占领所有州府并攻占王城后,对方覆灭。

    4)史记(全新系统)

    独特的成就系统,记录本服务器所有大事件,可以作为玩家的一个追求,同时有预告和指引作用。

    史记记载着游戏的主线发展史:都城-小城-州城-王城-洛阳,这些阶段的情况,展示服务器各阶段的成就,例如建造都城(xxx势力第一个建造都城),夺得系统城池(xxx势力夺取州府),还有官职任命情况(例如蜀王是谁,册封的各职位由谁担当)

    5)合服

    赛季制:当多个服务器达到同一个历史阶段(一般在洛阳战结束后),会进行合服,充值玩家保留所有有价值资源并设置一个服务器平均等级线,给其他玩家一个加速追赶头部玩家。

    跨服战:类似跨服联赛,服务器前几的势力可以报名参与,服务器还是各自独立。

    6)国战规则

    国战在之前的规则基础上进行了调整,由占领时间制改为积分制:

    1、新增积分点,占领城池和积分点都可以获得积分;

    2、国战期间非战斗玩家可以通过攻打系统怪来帮助势力征集系统援军。

    游戏更新

    【iOS新版本1.6.1更新内容】2017年12月1日

    - 优化游戏性能

    - 增加新活动

    - 商店新增游戏视频

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    • 汉王纷争截图1
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    2017-11-28 至 2018-02-28

    奖励: 1级:称号+10万资源,10级:探索券+50元宝,12级:1小时加速*5+50元宝

    库存:81.8%

    更多 汉王纷争测试表

    公测

    时间:2017-11-28

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